BOHNANZA
¡Quién crea que las judÃas son sólo simples vegetales está confundido! Con estas judÃas se puede ganar una jugosa cantidad de monedas de oro… siempre y cuando se cosechen las judÃas adecuadas.
ParecerÃa fácil si no fuera porque sólo se pueden ir plantando por orden y por tipos de judÃas y porque eso no siempre se consigue. A menudo hará falta valerse de buenas negociaciones con los demás jugadores para salir ganando.
Un juego de cartas táctico y de negociación no apto para tiernos guisantes.
En Bohnanza representamos el papel de un agricultor cuyo objetivo es ganar el mayor dinero posible vendiendo las judÃas que ha ido sembrando en sus campos. Cuantas más judÃas de un mismo tipo tenga sembradas, más beneficio sacará por ellas.
Pero para conseguir las judÃas que necesitamos, deberemos negociar con el resto de agricultores. Deberemos negociar…¡constantemente!
El intercambio, el trapicheo, los pactos y las donaciones entre jugadores son la salsa de este juego.
Si quieres triunfar en este juego de judÃas deberás planificar bien tu mano, deberás gestionar adecuadamente tus campos y, sobre todo, deberás negociar con astucia.
Y fÃjate bien. No todas las judÃas son igual de valiosas.
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PRRRT…
Un ruido sordo… un olor nauseabundo… y una pregunta:
¿Quién se ha tirado un pedo?
Todo el mundo se mira mosqueado, nadie se atreve a reconocer ser el autor…
No obstante el olor se expande… No hay duda…¡alguien se ha tirado un pedo!
Y esta es la propuesta de este escatológico juego.
¿Debo dirigir mis sopechas hacia otro jugador? ¿Acaso seré yo el causante de este hedor?
Deberemos calcular el riesgo de negar la autorÃa de este atentado a los sentidos, o asumirlo para evitar una vergüenza mayor, mientras el resto de los jugadores nos señalan con el dedo…
Ya sea en la oficina, en una cena romántica, en el coche con la famila… ¡El desastre se puede desencadenar en cualquier momento!
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BANG!
En el Salvaje Oeste, los Forajidos dan caza al Sheriff, el Sheriff da caza a los Forajidos, y el Renegado urde su plan en secreto, listo para unirse a cualquiera de los bandos.
Dentro de poco, ¡las balas comenzarán a zumbar!
¿Quiénes serán los Alguaciles, dispuestos a dar su vida por el Sheriff?
¿Quiénes serán los implacables Forajidos, que intentan acabar con él?
Jugando a Bang! nos vemos transportados al Lejano Oeste, con todos los tópicos del género. Las armas, los caballos, la bebida, la diligencia, la cárcel… y hasta la dinamita.
-¡Este pueble es demasiado pequeño para los dos, forastero! ¡Defiéndete o muerde el polvo!
-¡Oh, un duelo! Y yo con estos pelos…
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No te dejes engañar por la apariencia de Coloretto.
Puede parecer poca cosa con esa pequeña cajita, ese puñado de cartas de colores planos y un precio tan reducido. Pero nada más lejos de la realidad. Coloretto es un gran juego y en muy pocas ocasiones podrás encontrar tanto por tan poco.
Es un juego de reglas sencillas que se explica en un suspiro. Apto para todo tipo de públicos: te encontrarás igual de cómodo con tu habitual grupo de jugones, con amigos jugadores ocasionales y con la familia. Hasta los niños pueden jugar (y cuida no te den pal pelo).
Por su tamaño se puede llevar en cualquier rincón de la mochila o del bolso. ¡Incluso en un bolsillo!
Y por la duración del juego se puede jugar en cualquier momento.
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PALASTGEFLÜSTER
Este juego de cartas no ha sido publicado en castellano, pero no es difÃcil de encontrar.
Es un juego entretenido, rápido y divertido. Su nombre es, literalmente, El palacio de los suspiros, aunque le cuadra mejor Intrigas de Palacio.
¿Y de qué va?
En la corte del rey se respira el descontento y entre los miembros de su séquito hay una gran indignación. Se están urdiendo las primeras traiciones: el mariscal se entrevista con el tesorero, la sirvienta murmura secretamente con el mago…
En el peor de los casos personas de igual rango se reúnen en secreto conspirando contra el monarca. Pero el rey no permitirá tales conjuras y los castigará severamente. En cambio, aquellos sujetos leales se verán recompensados asegurándose la estima del rey. (más…)

Mamma Mia! es un juego de cartas que suele gustar. Tanto a los jugadores habituados a estos juegos de cartas como a los que los desconocen.
Para los jugones es un buen filler o ‘juego de relleno’. Para jugar cuando hay poco tiempo para otros juegos de más duración o bien para relajarse entre un par de partidas largas a otro juego de mesa.
Para jugadores no habituales es un buen juego para introducirlos en el mundo de Ludikalia.
Es para enmarcar la cara que ponen cuando les dices a qué vamos a jugar. La cosa va más o menos asÃ:
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¡TOMA 6!
¡No es un juego para bueyes!
Se trata de un adictivo juego con unas reglas muy sencillas al que se aprende a jugar rápidamente y que depara muchas horas de diversión.
El planteamiento es muy simple. En cada turno los jugadores ponen una carta en juego boca abajo. Luego la descubren todos a la vez y juega en primer lugar el jugador con la carta de valor más bajo, luego el siguiente y el siguiente, terminando con el jugador que jugó la carta con el número más alto.
Para jugarla deben ponerla al lado de una de las cuatro cartas de muestra. En concreto junto a la carta de menor valor que la jugada con la que mantenga menos puntos de diferencia.
O sea, que si la carta es la 35 y una de las muestras es la 15, otra la 32 y otra la 36, corresponderá colocar el 35 al lado del 32 en la segunda serie. En sentido ascendente y con menor diferencia de puntos.
Hasta aquà todo claro ¿no? El problema viene cuando estás obligado a colocar la sexta carta de una serie. Deberás llevarte las cinco cartas dejando la última de muestra. Cada carta muestra, además del número, unas siluetas de bueyes. Y cada buey significa ¡un punto negativo! ¡No te interesa coger cartas! ¡Eso es malo, malo!
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