DADOS ZOMBIE
Eres un zombie. Quieres cereeebros. Más cerebros que ninguno de tus colegas zombies.
Persigue a tus vÃctimas humanas representados por trece dados personalizados.
Apura tu suerte para zamparte sus cerebros, ¡pero detente antes de que los disparos finalicen tu turno!
Porque estas son las tres opciones posibles:
cerebro – ¡Hummmm, qué rico! Te zampas el cerebro de tu vÃctima.
pisadas – El humano escapa, ¡persÃguelo!
disparo – El humano te dispara ¡Aaaiiiieeeee!
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CATAN
El juego —también conocido como Los colonos de Catán— es un juego con una mecánica relativamente simple y una dinámica bastante compleja, lo que permite aprenderlo rápidamente y jugar una, otra y otra partida sin que se den dos iguales. Dando siempre lugar a una gran variedad de situaciones.
En él tomamos el papel de un grupo de colonos que llega a la isla de Catán.
Una isla rica en recursos en la que habremos de prosperar creando creando nuevos asentamientos (aldeas), mejorando los ya existentes (ciudades) o construyendo caminos (carreteras) para crear rutas comerciales que nos permitan continuar con la expansión.
Es, pues, un juego de construcción y gestión de recursos.
¿Y eso que quiere decir? -se preguntarán algunos.
Pues quiere decir cada asentamiento nos permite conseguir materias primas que después habremos de utilizar para construir, comerciar y desarrollarnos. Compitiendo con los demás por conseguir la supremacÃa en la isla.
Para conseguir los recursos entra en juego el azar y la estrategia y para invertirlos entra en juego la negociación y la elección de alternativa.
Asà que, como se ve, tiene de todo. Como en botica, oiga.
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¡Toma 6! ha sido publicado en un montón de paÃses, como se puede ver en las imágenes. Asà que malo no será ¿no?
Pues no, es un buen juego que se explica rápido, apto para todas las edades y que tiene su punto.
Tienes que tomar una decisión en cada turno basándote en las cartas que hay en la mesa, en las de tu mano, en las que han salido o en las que faltan por salir y en la forma de jugar de tus oponentes. Asà que un poco se psicologÃa puede ser útil.
Claro que cuantos más jugadores más difÃcil es preveer el desarrollo de la partida y el azar hace de las suyas. Y eso hace que el juego llegue a ser imprevisible repartiendo buena y mala suerte indiscriminadamente. Cuando menos lo esperas tu carta es la sexta ¡y te las has de llevar todas!
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TRIOMINOS
¿Harto de jugar al dominó? ¿Te parecen poco dos alternativas?
Con Triominos ¡todo solucionado!
Las combinaciones son ahora más variadas. Cada ficha triangular de triominos tiene tres números, uno en cada vértice.
Y las fichas se han de colocar de manera que dos de estos números coincidan con dos de una ficha ya colocada. Con cualquiera de ellas.
Al colocarse fichas junto a cualquiera de las ya jugadas, la construcción crece en diferentes formas. Lograr juntar extremos o realizar figuras otorga una puntuación extra. ¡Y esto añade un gran interés al juego!
El sistema de juego es muy intuitivo y se aprende muy rápidamente. Lo que también lo hace apto para jugar con niños.
El juego se puede encontrar presentado en diferentes versiones: voyager, classic y deluxe.
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Si algo sorprende al abrir la caja de Diamantes es la gran cantidad de aire que contiene: ¡más de un 70%, oiga!
Entre el contenido sólido encontramos:
-8 troquelados de un resistente cartón para nuestros baúles. ¡Hay que transportar muchos tesoros!
-8 peones de aventureros de madera de diferentes colores
-5 indicadores de cueva
-75 piedras preciosas (de plástico pero realmente preciosas)
-30 cartas de cueva de 65×65 mm, que se pueden proteger enfundándolas en una fundas 67×92 mm y recortando el exceso.
¿Poca cosa? ¡Ni mucho menos! Diamantes no necesita nada más para ser un juego realmente entretenido y divertido.
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TOBYNSTEIN
¡Vivaaaaaa! ¡La criatura está vivaaaaa! -gritó descontrolado el Dr. Frankenstein, sus ojos desorbitados y embriagado por el triunfo.
SÃ, bueno, éste momento lo conocemos todos: cuando el bueno del doctor consigue insuflar vida en un cuerpo fabricado a partir de cadáveres.
Pero… ¿fue éste su primer intento? No, ni hablar. Ya lo intentó de chaval, pero de esto no dice nada la novela ni sus diversas adaptaciones al cine.
Lo intentó junto a sus primos, todos obsesionados con crear vida (algo de familia, seguro) y lo que intentaron fue dar vida a una mascota. AsÃ, como entrenamiento.
Y de eso trata el juego, de los jóvenes primos Frankenstein, que se pasan las noches excavando las tumbas del cementerio de animales de su pueblo.
Todos quieren ser los primeros en devolver la vida a una mascota con la ayuda de un rayo.
¿Quién será el primero en conseguirlo y se convertirá con los años en el famoso Dr. Frankenstein?
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CARCASSONNE
La ciudad de Carcassonne, en el sur de Francia, es famosa por sus inigualables fortificaciones romanas y medievales.
En el juego, los jugadores controlan el desarrollo de la región y utilizan sus seguidores para buscar su suerte por los caminos, las ciudades, los monasterios y los campos que rodean Carcassonne.
¿Y cómo lo hacen?
Colocando sus piezas de territorio donde más les convenga, respetando las reglas de colocación.
A saber. Cada pieza de territorio debe colocarse de tal manera que:
-al menos uno de sus lados toque a una o más piezas colocadas con anterioridad.
-todos los segmentos de caminos, ciudades y campos, coincidan.
Y también colocando sus seguidores. Si se coloca en un segmento camino el seguidor se convierte en ladrón. Si se coloca en un segmento de ciudad se convierte en caballero. Si se coloca en un monasterio se convierte en monje. Y si se coloca en un segmento de campo se convierte en granjero.
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¡TOMA 6!
¡No es un juego para bueyes!
Se trata de un adictivo juego con unas reglas muy sencillas al que se aprende a jugar rápidamente y que depara muchas horas de diversión.
El planteamiento es muy simple. En cada turno los jugadores ponen una carta en juego boca abajo. Luego la descubren todos a la vez y juega en primer lugar el jugador con la carta de valor más bajo, luego el siguiente y el siguiente, terminando con el jugador que jugó la carta con el número más alto.
Para jugarla deben ponerla al lado de una de las cuatro cartas de muestra. En concreto junto a la carta de menor valor que la jugada con la que mantenga menos puntos de diferencia.
O sea, que si la carta es la 35 y una de las muestras es la 15, otra la 32 y otra la 36, corresponderá colocar el 35 al lado del 32 en la segunda serie. En sentido ascendente y con menor diferencia de puntos.
Hasta aquà todo claro ¿no? El problema viene cuando estás obligado a colocar la sexta carta de una serie. Deberás llevarte las cinco cartas dejando la última de muestra. Cada carta muestra, además del número, unas siluetas de bueyes. Y cada buey significa ¡un punto negativo! ¡No te interesa coger cartas! ¡Eso es malo, malo!
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ZOMBIES!!!
“Tu corazón late con fuerza y te cuesta respirar. Los zombies están por todas partes y parecen empeñados en convertirte en su almuerzo. Hay tantos que no sabes si los lentos pasos y los gemidos que se oyen provienen del fondo del pasillo o de la siguiente esquina. Lo que está claro es que te alcanzarán en breve, que ya casi no te quedan balas, y que tu suerte se ha terminado.
Zombies!!! te sitúa en el corazón del horror, rodeado de hordas zombies de las que debes escapar.”
¿Quieres formar parte del reparto de una peli de zombies? Pues ésta es tu oportunidad. Ãbrete camino a tiro limpio y no te dejes atrapar. Tu objetivo es el helipuerto en el que un helicóptero espera con… ¡una sola plaza libre!
En este juego los jugadores se mueven sobre un tablero modular que conforma la pequeña ciudad infestada por hordas de zombies. Asà cada vez tendremos un tablero diferente.
A la par que se muestra la ciudad y aparecen nuevos zombies, vamos consiguiendo munición y vidas extra. Y tenemos la oportunidad de enfrentarnos a los muertos vivientes y de azuzarlos contra los otros jugadores.
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COLORETTO
¡No, más colores no! ¡No quiero más camaleones de ese color, los quiero de este otro!
Camaleones y colores: no hay duda, estamos hablando de Coloretto.
Un entretenido y original juego de cartas, en el que los propios jugadores se comportan como camaleones cambiando de color varias veces durante el juego.
Porque en Coloretto deberás conseguir acumular más puntos que nadie reuniendo camaleones del mismo color, pero… ¡cuidado!, solamente sumarán tres colores. A partir del cuarto puntuarán negativamente.
Asà que no te extrañe que el resto de jugadores intente obligarte a coger camaleones de todos los colores.
Es más, tú debes intentar que ellos también lo hagan.
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