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Entradas de Toni1de3

Mord im Arosa

MORD IM AROSA

O lo que es lo mismo: Asesinato en el Arosa.

 

Es de noche en el hotel Arosa.

Se escucha el crujido de los tablones del suelo, el golpeteo de las contraventanas y otros sonidos extraños.

Las finas paredes no ocultan ningún sonido a los oídos curiosos.

De repente: ¡un disparo!¡un grito! Pasos que se alejan rápidamente…

Nadie vio nada. Pero todo el mundo oyó a los demás.

Hay pistas de los huéspedes en toda la plantas.

Pero, ¿cuáles serán descubiertas? ¿cuáles permanecerán ocultas?

 

Como huésped del hotel, hay pistas por todas partes que te pueden incriminar. Debes eliminarlas a la vez que pones en evidencia al resto de huéspedes-jugadores.

Porque una cosa es segura: la abrumadora evidencia señalará al culpable.

Así que… ¡manos a la obra!

Agudiza tu oído y ¡échale el muerto a otro!

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Jugando a… Sherlock Holmes: Detective asesor

EL MAGNATE DE ARMAMENTOS – 12 DE MARZO DE 1888

… un agente de policía que hacía su ronda descubrió el cuerpo de Courtney Allen en un callejón que da a la parte trasera de la Sociedad, la noche del 9 de marzo hacia las 19:00 h. Murió de un disparo. Scotland Yard ha clasificado el crimen como un simple robo cometido por “uno o más desconocidos”, debido en gran parte al hecho de que la cartera de la víctima ha sido encontrada vacía cerca de cuerpo, y que su reloj de bolsillo había desaparecido…

 

¿Qué había en la cartera y por qué no se la llevaron? ¿por qué no está el reloj? ¿qué hacía la víctima a esa hora en un callejón en la parte trasera de la Sociedad? ¿alguien oyó el disparo? ¿qué cargo desempeñaba en la Sociedad el asesinado si es que desempeñaba alguno?

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Jugando a… Linja

Linja es un juego de estrategia de dificultad media. Algo así como el juego de las damas.

Linja está repleto de pequeñas sutilezas que se descubren a base de partidas y que conforman la estrategia a seguir.

Como el primer movimiento determina el alcance del segundo movimiento, es necesario planificar las jugadas cuidadosamente para poder ganar la partida.

Se pueden tender trampas al rival para que deje alguna fila desprotegida y así poder conseguir un turno extra. O se puede bloquear una de las filas para entorpecer su avance.

Lo interesante es conseguir más turnos que el rival, no desperdiciar puntos de movimiento y saber precipitar el fin de la partida cuando es necesario.

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Jugando a… Takenoko

Takenoko es un juego que llama la atención por sus materiales: sus losetas de buen grosor, sus tableros individuales, sus fichas de madera… pero, sobre todo, por sus piezas de madera que combinan para formar largos tallos de bambú de diferentes colores y por sus detalladas y atractivas figuras de plástico que representan al jardinero imperial y al comilón panda gigante.

Takenoko es un juego que llama la atención por su puesta en escena, por los bonita que se ve la partida en curso con todos esos tallos de bambú creciendo por doquier.

Takenoko es un juego que llama la atención porque es un juego con tema. Tiene su historia, contada en un comic que viene en el interior, y las mecánicas se adaptan a esa historia.

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Sentinels of he multiverse: Omnitron

La primera edición del juego incluía unas cartas de villano de gran tamaño que, por cuestión de coste, no pudieron ser incluidas después.

Posteriormente se ofrecieron aparte, en un pack, todas las cartas sobredimensionadas de los villanos del juego y las expansiones. Actualmente agotado.

A continuación las cartas de villano de Omnitron, convenientemente traducidas, que se pueden imprimir a 8×11,16 para obtener un tamaño adecuado.

 

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Sentinels of the multiverse: Baron Blade

La primera edición del juego incluía unas cartas de villano de gran tamaño que, por cuestión de coste, no pudieron ser incluidas después.

Posteriormente se ofrecieron aparte, en un pack, todas las cartas sobredimensionadas de los villanos del juego y las expansiones. Actualmente agotado.

A continuación las cartas de villano de Baron Blade, convenientemente traducidas, que se pueden imprimir a 8×11,16 para obtener un tamaño adecuado.

 

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Downfall of Pompeii

DOWNFALL OF POMPEII

¿Puedes escapar del infierno?

 

En el año 65 d.C., Pompeya, la ciudad romana al pie del monte Vesubio quedó gravemente dañada por un fuerte terremoto. Temiendo la erupción del volcán, muchos de los 20000 habitantes dejan sus hogares. Los que se quedan comienzan a reconstruir Pompeya.

En el año 79 d.C., Pompeya se desarrolla hasta convertirse en una importante ciudad comercial. En los últimos años muchos ciudadanos romanos, gladiadores famosos y ricos patricios han vuelto a la ciudad a la sombra del Vesubio.

Nadie imagina la catástrofe que les espera el 24 de agosto.

Al amanecer del día siguiente, Pompeya yace enterrada bajo lava y ceniza.

 

Tu misión, como patricio romano, es salvar de la catástrofe a cuantos familiares y amigos puedas, antes de que la ciudad quede completamente cubierta de lava y cenizas.

¿Cuántas vidas conseguirás salvar?

¿Más que los otros patricios rivales?

¡Eso habrá que verlo!

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Diamantes: campo base

 

La primera edición de Diamantes incluía un tablero con el campamento base y la entrada a las cuevas.

En la siguiente edición se eliminó. No se consideraba necesario y encarecía el producto.

¡Cómo que no es necesario!

¿Y si cuando sales corriendo con un puñado de diamantes, no tienes a dónde ir? ¿Y si cuando sales con el producto de tu rapiña, agotado por la carrera, no encuentras las tiendas de campaña? ¿Cómo te repones? ¿Adónde llevas tus ganancias?

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Jugando a… Coup

Poca cosa en la caja: las reglas de juego, 18 cartas de personaje, 6 cartas resumen y 42 monedas.

Pero… ¡es que no hace falta nada más para estar ante un gran juego!

Sobre todo cuando las reglas, esto es, la forma de jugar, lo que es el juego en sí nos deparan una experiencia de juego tan divertida y satisfactoria.

Porque, a ver, ¿a quién no le gusta mentir? Y que las mentiras cuelen, por supuesto.

Forzando la situación, manteniendo el farol. Yo soy el Duque y cojo 3 monedas. ¡Qué más da que otros tres jugadores ya hayan dicho que son el Duque! ¿Nadie se opone? Señal de que otros han mentido.

Sin sonreír. O sonriendo, que todo vale para el engaño. ¿Qué pasa? ¿Qué no te lo crees? Pues dilo en voz alta, arriesga una de tus dos identidades si estas tan seguro.

¿Qué no lo estás? Ya me lo parecía a mí.

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Dungeon Raiders

DUNGEON RAIDERS

¡Únete a un grupo de valientes aventureros!

¡Explora una mazmorra llena de monstruos, trampas y tesoros!

 

Desempeña el papel de un aventurero a escoger entre varios.

Trabaja codo con codo con tus compañeros para sobrevivir a las mazmorras, en este juego semi-cooperativo.

Pero no olvides que solamente uno de vosotros conseguirá salir de la mazmorra con el mayor tesoro, declarándose vencedor.

¿Ése serás tú?

¡Eso habrá que verlo!

¡Compañeros, seguidme a la mazmorra!

¡Vamos!

¡El último es un nenazas!

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