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Entradas de Toni1de3

Jugando a… Abluxxen

¡Qué grata sorpresa!

¡Que grata sorpresa la que nos ha proporcionado Abluxxen!

Un juego de cartas muy completo, rápido y divertido. Con muchas cosas a tener en cuenta y muchas decisiones rápidas que tomar y sin poder perder de vista el juego de los oponentes y sus posibilidades.

Un filler a la altura de Coloretto, Toma 6, ¡Mamma mia! y otros clásicos modernos.

Con unas sencillas reglas que dan mucho juego, un ajustado tiempo de partida, un azar siempre presente y una interacción endiablada. Siempre has de tener presente lo que una jugada te favorece y lo que perjudica al resto, como en cualquier juego de naipes clásico.

Un juego que hará las delicias de los amantes de los juegos de bazas y combinación de cartas y que puede servir de introducción a otros juegos de cartas más modernos a los habituales de la brisca, el remigio y otros juegos de naipes del estilo.

En cuanto a los materiales, cartas de calidad aceptable que será aconsejable enfundar dado el trasiego al que se verán sometidas; con un arte sencillo y simpático, pero es que no hace falta más. Un tamaño de caja adecuado para alojar un par de mazos, pero con una cuna en la que las cartas enfundadas no caben. Pero, tristemente, ya estamos acostumbrados a ello.

En resumen, un título totalmente recomendable que ha entrado con mucha fuerza en nuestras sesiones de juego.

 

 

Ver también: Abluxxen

Jugando a… Cheeky Monkey

Cheeky Monkey es un juego de mecánica press your luck (o push your luck, que también se dice así). Un juego en el que has de medir tu suerte para llegar lo más lejos posible… ¡pero sin pasarte!

Cheeky Monkey es un filler en toda regla, un juego sencillo, sin más pretensiones que proporcionar un rato divertido. ¡Y vaya si lo consigue!

Portable, barato, con bonitas fichas tipo póker, un número adecuado de jugadores (mejor a 5 ó 6), de reglas simples pero que dan mucho juego y de partidas cortas.

Un juego desenfadado, para todo tipo de púbico y en el que las risas están aseguradas. ¡Y la segunda partida!

La segunda, la tercera, la cuarta… porque Cheeky Monkey es muy adictivo y no te puedes conformar con una sola. ¡Te pedirán la revancha!

O quizás la pidas tú.

 

 

Ver también: Cheeky monkey

Watson & Holmes: Diarios del 221B

Watson & Holmes: Diarios del 221B

Watson & Holmes es un juego de deducción basado en la admirable obra de Sir Arthur Conan Doyle.

Cada uno de los jugadores adoptará el papel del Dr. Watson y acompañará a Sherlock Holmes en una serie de casos inéditos, intentando resolver cada uno de ellos antes de que el gran detective les brinde la solución correcta.

¡Sumérgete en la Inglaterra victoriana!

¡Recopila pistas para ir encajándolas correctamente haciendo uso de la lógica deductiva!

Y no te demores… ¡Sé el primero en resolver el caso y gánate la confianza de Sherlock Holmes!

Preparación de la partida:

El juego se compone de diferentes casos independientes, numerados en orden creciente de dificultad.

Una vez elegido el caso, se coge el libreto correspondiente y se colocan las cartas de localización en la mesa tal como éste indique.

Cada jugador coge el peón y la ficha del color que elija, además 10 fichas de carruaje y 1 de policía.

Uno de los jugadores lee la introducción al caso o bien se escucha una grabación del mismo texto que se puede bajar de internet y reproducir en el móvil o la tablet.

Cada jugador recibe una carta de personaje.

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Abluxxen

ABLUXXEN

Juega todas las cartas que puedas para conseguir puntos.

Y no te quedes cartas en la mano, ¡son puntos negativos!

Y mientras lo haces, devuelve las cartas jugadas por tus oponentes a su mano.

¡Y evita que hagan lo mismo contigo!

¡Sé astuto como un lince!

 

Abluxxen. ¡Un divertido desafío!

 

 

 

Preparación de la partida:

Se barajan las cartas y se reparten 13 a cada jugador. Con el resto de cartas se forma un mazo de robo. Se revelan las 6 primeras cartas y se colocan formando una fila.

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Guillotine

GUILLOTINE

El revolucionario juego de cartas en el que ganas cortando cabezas.

Se van a cortar cabezas en grandes cantidades y quieres ser envidiado por los demás operadores de la guillotina.

Si consigues la cabeza de María Antonieta o la del rey Luis XVI todos quedarán impresionados, y a nadie le importará si además le cortas la cabeza a un par de guardias de palacio.

 

¡Consigue ser el jugador que más puntos consiga cortando cabezas a la nobleza francesa!

¡Liberté, égalité, fraternité!

¡Vive la Revolution!

 

Preparación de la partida:

Se barajan los dos mazos por separado. Uno de nobles y demás personajes susceptibles de ser guillotinados y otro de cartas de acción que nos permitirán modificar la fila de nobles esperando turno, ya sea retirando cartas, intercambiándolas, moviendo cartas a lo largo de la fila, reordenándola, añadiendo cartas…

Se reparten 5 cartas de acción a cada jugador.

Se revelan las 12 cartas superiores del mazo de nobles y se colocan en fila de derecha a izquierda. Y se coloca la guillotina a la derecha de la fila para marcar el frente de la fila.

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Jugando a… Se vende

Se vende es un juego que se explica en un momento.
Se vende es un juego de partidas rápidas.
Se vende es un juego divertido.

Si te gustan los juegos de faroleo, con psicología y con necesarias dosis de picardía para ganar, Se vende es un juego que no te defraudará.

Es un juego para jugar partidas desenfadadas (o con pique, ¿por qué no?) cuando no se dispone de mucho tiempo, se juega con personas no habituadas a hacerlo o entre juegos más sesudos. Pero no más. Se vende es un juego muy simple. Y eso puede gustar o no.

El juego se basa en una continua toma de decisiones, tanto en la puja como en la venta. Y eso es algo que todo el mundo sabe hacer. Que las decisiones sean acertadas o no, eso ya es otra cosa.

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Dixit

DIXIT

En la mano tienes unas extrañas cartas con unas imágenes muy reveladoras que evocan mil y un conceptos. Todas tienen en común una frase enigmática.

Pero… ¡atención! Sólo una de las imágenes es la correcta.

¡No caigas en la trampa!

Déjate llevar por tu imaginación para encontrar la descripción más adecuada. Déjate llevar por tu intuición para descubrir la imagen correcta.

¡Déjate llevar por el mundo de Dixit!

 

Preparación de la partida:

Se barajan las cartas y se reparten 6 a cada jugador. El resto formará el mazo de robo.

Se reparten las losetas de votación y el peón de puntuación entre los jugadores asignando un color a cada uno de ellos.

¡Y listos!

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Se vende

SE VENDE

A la una, a las dos y… ¡VENDIDO al mejor postor!

Puja y farolea a tu manera para comprar baratas las propiedades más valiosas y venderlas por dinero contante y sonante, ¡con la máxima ganancia!

 

Consigue ser el mayor magnate inmobiliario, comprando y vendiendo propiedades con astucia.

 

Preparación de la partida:

Se forman dos montones por separado: propiedades y cheques. Cada jugador obtiene monedas por un valor de 14.000 a 18.000 euros (según el número de jugadores).

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Jugando a… Dalapapa

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Los juegos de reglas sencillas tienen su encanto. Se explican en un plis-plas y a jugar de inmediato. Y cuando esas reglas sencillas nos permiten darle algo al coco, valorando posibilidades y escogiendo alternativas, mejor que mejor.

Dalapapa tiene ese encanto de los juegos clásicos tipo puzzle, sin serlo. Girando continuamente las piezas en a mano valorando cuál es la mejor opción de colocación, la que te va a dar más puntos y que va a dejar peores posibilidades de combinación al resto de jugadores.

Dalapapa pone a prueba nuestra visión espacial y nuestra capacidad mental de discriminar formas y colores.

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Colt Express

COLT EXPRESS

El Union Pacific Express ha dejado Folsom, Nuevo México, con 47 pasajeros a bordo.

Después de unos minutos se escucha el sonido de pasos rápidos, que vienen del techo y después, disparos.

¡Despiadados bandidos, fuertemente armados, están robando a los honestos ciudadanos sus bolsas y joyas!

 

¿Asustado?

¿Y por qué? ¡Si tú eres uno de esos bandidos!

Eso sí, deberás guardarte del resto ¡y del Marshal! para conseguir el mayor botín y declararte ganador.

¿Preparado para saltar por el techo de los vagones, para pegar puñetazos en la cercanía y balazos en la distancia?

Pues… comprueba la carga de tu Colt y ¡Adelante!

 

Preparación de la partida:

Cada jugador elige un personaje y coge sus cartas de bala y sus cartas de acción. También una bolsa de 250$.

Se ponen en juego tantos vagones como jugadores y se añade la locomotora.

En cada vagón se coloca el botín que viene indicado en el suelo y se pone un maletín y al Marshall en la locomotora.

Se cogen 4 cartas de ronda al azar y se barajan y una de estación que se pone debajo.

Se coloca un maletín y as 13 cartas de bala neutral junto a la locomotora.

El jugador inicial y los jugadores impares colocan su bandido en el último vagón. Los jugadores pares en el penúltimo.

Cada jugador coge la 6 cartas superiores de su mazo.

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