
-¿Qué haces esta tarde?
-He quedado con unos amigos en casa para echar unas partidas. ¿Te vienes?
-¿A qué jugáis? ¿al parchís? ¿al tute? ¿al Monopoly?
-¡Qué va! Jugaremos un Catán y luego un Puerto Rico. Entre uno y otro algunos rápidos: un Fantasma Blitz, un Mamma Mía… Y si después viene la gente con la que quedamos más tarde y nos juntamos ocho, echaremos un Saboteur y quizá un Toma 6. ¿Te apuntas?
-¿Eh?…. No, no… que ya he quedado. (y pensará… ¡frikis!)
Pues peor para él (o ella). Porque… ¡sí!… ¡soy un friki! ¡Y a mucha honra!
Repetid conmigo, bien alto y con orgullo: yo soy friki, tú eres friki, él es friki… nosotros somos frikis, vosotros sois frikis y ellos… ¡son frikis!
¿Y qué puede haber mejor para celebrar el Día del Orgullo Friki o Geek Day, que se celebra el próximo 25 de mayo?
¡Una oferta de frikis para frikis!
No os perdáis los tremendos ofertones que nos presentan nuestros amigos de Geek Gamers.
¡Son de escándalo!


Hay muchos juegos para dos jugadores. Hay muchos juegos abstractos. Hay muchos juegos interesantes. Hay muchos juegos sesudos. Hay muchos juegos estratégicos. Hay muchos juegos sorprendentes.
Pero si me he encontrado con algún juego para dos jugadores, abstracto, interesante, sesudo, estratégico y sorprendente, sin duda se trata de Hive.
Parece mentira que con tan pocas fichas y con unas reglas tan simples pueda crearse un juego tan profundo y de un desarrollo tan complejo. Un juego tan absorbente y tan adictivo como Hive.
Es un juego que me enamoró desde la primera partida. Y del que nunca me canso porque cada vez es diferente. Pero no me refiero a que haya una diferente disposición de fichas en la mesa en cada partida, sino a que además de las diferentes situaciones, también yo soy diferente. Y mi contrincante.
Y somos diferentes en el sentido de más expertos a cada partida.
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THE BLUE LION
Paris. El Louvre acoge una exposición con los diamantes más famosos del planeta.
Entre ellos destaca el Blue Lion, un diamante de pureza y color únicos.
Por supuesto, y pese a las estrictas medidas de seguridad, esta gema se convierte en el objetivo primario de la élite de los ladrones de guante blanco.
Tomarás el papel de uno de los dos aspirantes a convertirse en el mejor ladrón de todos los tiempos: Lady X o Arsène Lupin.
Pero no sólo tendrás que cuidarte de tu adversario, también tendrás que esquivar al sagaz inspector de policía que se afana tras vuestro rastro.
¿Conseguirás tu objetivo a base de memoria y dotes tácticas?
¿Conseguirás ser el mejor ladrón superando a tu contrincante?
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Catan o Los colonos de Catán es un juego que tiene más de 15 años. Y lleva vendidas más de 20 millones de copias.
Es el primer eurogame que ha alcanzado popularidad fuera de Europa. Y tiene legiones de seguidores por todo el mundo.
Ha sido traducido del alemán original a otros idiomas como checo, danés, esloveno, castellano, catalán, francés, griego, húngaro, rumano, inglés, italiano, japonés, noruego, portugués, ruso y sueco.
Tiene publicadas montones de expansiones como Ciudades y caballeros, Navegantesde Catán, Mercaderes y bárbaros… Ampliaciones para más jugadores… Miniexpansiones como Pescadores de Catán, el Río de oro, la Gran caravana… Diferentes versiones como Catán juego de dados, Catán juego de cartas, Catán Junior… ¡Y hasta un Catan Star Trek!
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¡Adiós amigos! es un juego vistoso y sencillo, ideal para jugar en cualquier ocasión y con cualquier tipo de público: de jugones a no jugones, de familiares a amigos y de adultos a niños.
¡Adiós amigos! es un juego muy adecuado para jugar entre dos juegos más sesudos, para relajarse con un juego desenfadado.
Su sencilla mecánica y sus simples reglas hace de él un juego fácil de aprender y muy, muy divertido de jugar.
Con ¡Adiós Amigos! las voces, los codazos y las risas están aseguradas. Un juego que verá mucha mesa, no lo dudes.
Eso sí, no se te ocurra jugarlo a dos aunque lo ponga en la caja. A dos pierde su gracia, pero funciona de muerte (de muerte, ja) a tres y a cuatro jugadores.
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KOSMONAUTS
Estás a punto de comenzar una carrera alrededor del Sistema Solar que te dejará sin aliento.
Intenta visitar todos los planetas y regresa a la Tierra antes que tus contrincantes.
Planifica cuidadosamente los movimientos de tu nave para aproximarte a los planetas y lograr un aterrizaje perfecto.
Demasiada velocidad o un error de cálculo en tu trayectoria y te arriesgarás a tener que ser rescatado.
Kosmonauts es un juego de programación de movimientos que te exigirá una detallada planificación de tus jugadas si pretendes conseguir un aterrizaje suave.
De lo contrario, tu nave podría acabar en mitad de una tormenta de asteroides o, ¡peor aún!, calcinada en las entrañas del Sol.
Nadie dijo que ser astronauta fuera fácil. Pero la fama y la gloria están reservadas para los valientes.
¿Tienes lo necesario para convertirte en un pionero espacial?
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KABALEO
Se trata de un juego de estrategia y engaño en el que deberás despistar a tus contrincantes con jugadas desconcertantes, para después eliminar sus piezas de la mesa.
¡Y conseguir que tu color sea el predominante en la mesa!
-¿Y ellos no intentarán eliminar mi color?
-Pues claro, pero es que el color con el que juega cada uno se mantiene en secreto hasta el final de la partida. ¡Y hay más colores que jugadores! De ahí lo de despistar con jugadas que no vengan a cuento… O sí.
Sé más listo que los demás y mantén oculta tu estrategia y tu color hasta que ya sea demasiado tarde.
¿Podrás alzarte con la victoria?
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POLILLA TRAMPOSA
La gran novedad del 2012, ganador del prestigioso Deutscher Spiele preis Best Children’s Game.
En este original juego, las trampas no solo no están prohibidas, sino que probablemente estarás obligado a hacerlas para ganar.
-¿Cómo? ¿Un juego en el que hay que hacer trampas para ganar?
-Así es. Los jugadores deben deshacerse de las cartas de su mano y, por desgracia, no se podrán deshacer de algunaas de ellas de modo lícito. Así que… no queda más remedio que ¡hacer trampas!
Eso sí, unas trampas siguiendo unas limitaciones y bajo la mirada atenta de uno de los jugadores que deberá pillarnos “in-fraganti”.
¡Y no se puede chivar uno de los otros jugadores!
Suena divertido ¿verdad?
Pues no sólo lo suena, lo es.
Un juego (infantil, dicen) que hará pasar buenos momentos a los niños y a los no tan niños, para jugar en familia o con los amigos.
-¿Y cómo se juega? ¿qué trampas se pueden hacer?
Para saberlo sigue leyendo, amigo, sigue leyendo…
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NAUTILUS
Es hora de que el capitán Nemo elija al que será el nuevo primer oficial del Nautilus.
Prepárate para hacer frente a los terrores que se ocultan en las profundidades del mar mientras demuestras lo que vales en cinco grandes disciplinas: ciencia, exploración, navegación, ingeniería y guerra, si quieres ganarte el respeto del capitán.
¡Pues claro que estamos dispuestos a enfrentarnos a lo que sea! ¡Y conseguir ese anhelado puesto de primer oficial!
Para conseguirlo, los jugadores deberán demostrar que son los mejor preparados sometiéndose a un riguroso examen por parte del Capitán Nemo.
Durante las seis rondas de las que consta el juego, los jugadores deben prepararse para hacer frente a los terrores que ocultan las profundidades del mar, mientras demuestran lo que valen solucionando cuestiones en cinco disciplinas de conocimiento.
En la práctica eso se reduce a puntuar más que en tu oponente en las diferentes disciplinas.
¿Te consideras suficientemente capacitado?
¿Te consideras más capacitado que tu contrincante?
¿Sí?
¡Demuéstralo!
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Chin chin ocupa muy poco espacio. Sus cartas se guardan en una pequeña cajita metálica que cabe en el bolsillo.
Chin chin se puede jugar en cualquier sitio. No necesita mucho espacio en mesa para jugarse y, de hecho, no hace falta ni mesa.
Chin chin es tremendamente sencillo de explicar y de jugar. Un par de minutos y ya estamos puestos.
Chin chin es muy, pero que muy barato.
Chin chin es un lío, un temendo y divertido lío. Imposible no pasárselo bien.
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