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Jugando con… ¡Toma 6!

 

¡Toma 6! ha sido publicado en un montón de países, como se puede ver en las imágenes. Así que malo no será ¿no?

Pues no, es un buen juego que se explica rápido, apto para todas las edades y que tiene su punto.

Tienes que tomar una decisión en cada turno basándote en las cartas que hay en la mesa, en las de tu mano, en las que han salido o en las que faltan por salir y en la forma de jugar de tus oponentes. Así que un poco se psicología puede ser útil.

Claro que cuantos más jugadores más difícil es preveer el desarrollo de la partida y el azar hace de las suyas. Y eso hace que el juego llegue a ser imprevisible repartiendo buena y mala suerte indiscriminadamente. Cuando menos lo esperas tu carta es la sexta ¡y te las has de llevar todas!


¡Toma 6! es un buen filler, y como tal el tiempo de la partida está ajustado para tomarse un descanso entre dos partidas a juegos de más peso. Quizá apetezca en alguna ocasión jugar un par de partidas, pero pocas veces me he encontrado en esa situación.

Gracias a la sencillez de sus reglas te puedes poner a jugar casi de inmediato, así que es ideal para grupos numerosos a los que aburren las explicaciones de reglas y más reglas.

Y gracias a la presencia de azar todos tienen la oportunidad de ganar su partida, lo cuál es muy útil cuando hay jugadores en la mesa a los que decepciona no ganar nunca o a los que molesta que siempre ganen los mismos.

Su pequeño tamaño permite llevarlo a cualquier parte en el bolsillo y es muy adecuado por el rango de jugadores que soporta. Nada más y nada menos que de 3 a 10.

 

 

 

Ver también: ¡Toma 6!

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